背の高いイケメン だけど 稼ぎの少ない男

背は低くぶっちゃいく だけど 高収入で家庭的な男

 

どちらを選べば 幸せになれるのか

 

長い人生の中で そんな選択を迫られたシーンは 一度もありません。

 

長い長い 人生で どちらを選ぶべきか悩み迷う時は 数知れないと言うのにです・・・

 

長く生きて居ると 目が複雑に悪くなります。

 

遠くも近くも 見えなくなります。

 

遠近両用コンタクトレンズ使っています 

遠くまで 見えるように度数を合わせれば 手元がぼやけ

手元優先 で レンズ度数を合わせば 遠くがぼやけてしまうのです。

 

高価な 遠近両用を使用しているにも関わらず 小さな文字を見るときには 100均の度数の低い老眼鏡を使わなければならない なんとも 大人の目は 厄介です。

 

そんなことならば 価格の安い 遠用コンタクトに変えて 文字を見るときは 100均の度数の高い老眼鏡を使用するべきなのか

 

遠近両用メガネは持っていますが 普段メガネを使いなれていないので 車の運転・・・特に バックするときは レンズの境目が気になり 使い心地が悪いのです。

 

今 私は このまま ちょっと見えにくい両用コンタクトを 高額購入し続けるべきか  価格の安い 遠用レンズに変え 度数の高い100均の老眼鏡を買うべきか 悩んでいるのです。

 

 

 

 

 

 

 

 

ブログに写真を投稿する前にコレに注意!

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さてブログを始めてみて、
写真を載せるときに気をつけるべきこと。

写真のファイルには画像データだけではなく、
位置情報や撮影日時、機材などの情報が載っているそうです。
exifとか言うモノらしいです。
詳しくはググって下さい。

なので、自宅前でどうこう書いて写真投稿することは危険だったりします。
大手ブログサービスだと投稿時に自動で削除してくれるらしいですが。

とにかくiPhoneではこうする

  1. 最初から位置情報を記録しない
  2. 記録していたら削除して投稿
このどちらか。

写真を撮るときの設定はどうなっているか

iPhoneなら
設定→プライバシー→位置情報サービス→カメラ、で確認できます。
「許可しない」だと記録しません。

情報を削除して掲載

exifや位置情報を削除するアプリもたくさんあります。
使ってみたオススメ
まずはコチラ
PhotoCheck

PhotoCheck - 写真の位置・場所を確認&除去

PhotoCheck - 写真の位置・場所を確認&除去

  • UBIK APP.PROJECT
  • 写真/ビデオ
  • 無料

広告が出てきますが、普通に使うにはダウンロードも使用も無料です!

使い方も簡単、写真へのアクセスを求めてくるので許可すると、
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今すぐ確認 で、
位置情報ありのものが何件あるか表示されます

ブログにアップしたい写真を選択
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位置情報を削除したコピーを作成してくれます
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良い点は、全写真を一括チェック可能
ただし位置情報の削除コピーは一枚ごと。
広告を気にしなければ無料で簡単。

また、位置情報以外にもexifにどんな情報が
含まれているか気になったらこっち
Exift

Exift - 写真の EXIF 情報表示アプリ(旧Loooks)

Exift - 写真の EXIF 情報表示アプリ(旧Loooks)

  • Takahiro Ishihara
  • 写真/ビデオ
  • 無料

これも無料です

右上の➕から写真を選択
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すると、exif情報を見られます
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まとめ

ということで、
写真をアップするときはちょっとだけ
気をつけてみましょう!

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人工知能(AI)が仕事を奪うのはしばしば話題になりますが、AIに関する技術、AIを使う側の人間が得をするようになるのは否定できないでしょう。
AIが登場することでデキる人はよりデキるようになりますし、デキない人は置いてきぼりを食らうだけ。

つまり、AIが登場してもデキる人がさらに結果を出すだけであり、自動化を使って何をするかが重要となるだけです。

デキる人はAIを使う側に回り、今よりもより効率的に作業をこなそうとします。

人を使ったほうがコスパがいいならAIを使わない、自動化して効率やコスパが改善できるならAIを使う。AIに関する技術を教えたりして、専門技術で稼ぐ。

AIが出ても、学習スピードや情報リテラシーがデキるデキないを分けるのは変わりません。

 

目次

  • AIに使われず、使いこなす
    • 教える能力の重要性
    • 教育ができないとAIを使いこなせない
  • 仕事を作るのがデキる人
    • チャンスに敏感になる
  • まとめ
  • あわせて読みたい

 

AIに使われず、使いこなす

AIに使われるようになり、仕事を奪われる。
AIの話題が出ると当然のように話題になることですが、AIを使う側も人間。そうである以上はAIを使う側とAIに使われる側に分かれることとなります。

いくら作業を自動化できるとはいえ、コスパが合わなければ導入はされませんし、導入するとなっても教育の必要性が出てきます。
AIが自動で判断して仕事をこなすといっても、実際にはコスト面や導入面など、あらゆる面で問題が発生することとなるでしょう。政治的な問題が出るのも自明なことです。

AIで作業を奪われるであれば、AIに使われる側、AIを使う・作る側に回ればいいだけの話。仕組みを導入するにあたってはやっていることの教育が必要となりますし、今やっていることをマニュアル化できないと教育そのものができません。

 

教える能力の重要性

AIを使って仕事を自動化するにあたっては、教育することが必要となるわけです。
すなわち仕事をマニュアル化して文章に落とし込み、AIがうまく動くように設定する必要があり、仕組みを言語化できないとAIを使えないわけです。

自分のやっていることをマニュアル化できる人は、AIが出ても使う側に回ることができるでしょう。

逆にやっていることをマニュアル化できないと教える行為そのものがむずかしく、AI相手に教育するのも簡単ではありません。

今でもプログラムを組んで自動化というのはありますが、プログラムを組むにあたっても自分のやっていることを言語や数式に落としこめないとプログラムを組めません。

自分がいつも何をどのようにしていて、どのような判断基準で動いているのか。フィーリングをあてにしていると自動化もむずかしいです。

 

教育ができないとAIを使いこなせない

今現在でもプログラミングで作業の自動化が行われているわけですが、AIが出ても自動化の根本は変わらないでしょう。
教えるのがうまい人はどこをどう自動化したらいいかわかっている一方で、教えるのが苦手な人はやっていることを言語に落とし込めず、自動化もむずかしいです。

自分の仕事を他人に教えられるか。
自分のやっていることを図で説明できるか。

フィーリングで判断することの欠点は、人に教えることができないという点です。
フィーリングでの判断には膨大な量のデータが要りますし、それを自動化しようと思ったら言語化と向き合わなければなりません。

仕事のコツをうまく説明できる人、マニュアル作りが得意な人、仕組みづくりが得意な人。専門的な知識を持っている人以外でも、AIの普及で教育が上手い人が有利になるというのはあります。

 

仕事を作るのがデキる人

AIが登場しても、優秀な人は今までどおり、あるいは今まで以上に結果を出すようになるでしょう。

デキる人は作業を自動化するどころか、仕事を作ったりもできるので、まずます儲けられるようになるのです。

AIで自動化できることを見つけ、自分で自動化してしまい、完成品を売る。
面倒な作業を自動化し、サービスとして利用してもらう。

面倒なことの自動化は現状でもいくらか存在し、会計ソフトのfreeeなんかはその典型です。

普段から儲け話を考えている人にとって、自動化は大きなヒントになるでしょう。
自動化によってどんな仕事を作れるか考え実行し、うまくいけば大儲け。AIはデキる人の味方です。

 

チャンスに敏感になる

自動化されて仕事を奪われたくなければ、奪われる前に仕事を自動化し、自分の手柄にしてしまうべきでしょう。

仕事がなくなって困るのであれば、それより前に自分で仕事を奪ったり、自分で仕事を作れるようになる必要があります。

どんなことを自動化して儲けのネタにできるかは、自分の身の回りのチャンスに敏感になることが重要です。
「この作業、自動化しても問題ないよね」というのを見つけ出し、自動化することができれば得する立場に回れるでしょう。みんなが何の疑いもなく日々作業しているところに、意外なチャンスが転がっていたりするものです。

 

まとめ

デキる人は仕事を作ったりAIで効率化してりし、ますますデキる人になる。
新しい技術が出ても、結局はデキる人とデキない人の差が開くだけです。

AIで自動化がされるなら、その流れに乗るまででしょう。ビビって動かないことのほうがかえって危険で、自分以外の人間に仕事を奪われることにもつながります。
仕事についても奪われる前に奪ってしまえばいいのです。

AIを使う側に回るか、AIに使われたり仕事を奪われたりする立場にされるのか。
どちらになれるかは、マニュアル化能力や教育する能力、さらには現状を疑い変えていく能力が必要になるでしょう。たとえAIといえども、言語化や現状への疑問が大切なのは変わりません。

 

あわせて読みたい

www.murasakai.net

www.murasakai.net

3ヶ月ほど前、2012年5月2日(水)にSendagaya.rbというコミュニティを立ちあげてました。@fukajunさんと一緒にやってます。第1回以外は毎週月曜日に開催してます。

drinkupの話

普段あまり懇親会を開けていないので、先日2012年7月27日(金)にはDrinkupを開催しました。Pizzaと寿司をつまみながらのLT大会、皆さんのご協力のおかげで盛り上がりました(リンク先は当日のtogetter)。


Created with Admarkets flickrSLiDR.

LTは@fukajunさんのWebアプリで順序を決めて行いました。皆さんのLT資料は分かる範囲で載せておくと以下の感じです。

  • Sendagaya.rb Drinkup by @fukajun

  • RailsでPaypal by @icb54615

  • Web制作者のミカタRuby by @kozo002

  • omniauth-scaffoldによるチートTwitterログイン実装 by @shu_0115

  • Rails Apps Composer by @quattro_4

これまでの活動

毎週開催していたので、次回で13回目です。今までのSendagaya.rbのまとめは、githubのmokmok repositoryにもありますが改めて資料を作成しました。今回、私がLTで話したのはこれ。

Sendagayar.rb これまでを振り返ってみる from Naoto Koshikawa

 

今後

当初は、みんなで集まってモクモク作業をすることでモチベーションを高めていたのですが、最近せっかく人が集まっているんだしもう少し話してみようか、ということで気軽に相談出来る居心地の良いコミュニティにしていこうかなと思っています。今までにも相談会のような会はありました。

  • OAuthのクライアント実装の相談
  • RESTfulなURL設計相談
  • backbone.js雑感

また、先日は相談会から発展させた、Railsにおける RESTfulなURL設計 勉強会を開催しました。こちらは好評だったのと後半の相談会が出来なかったので第二回を考えてます。

気軽にmokmokしたり相談してみたり、みんなの前でLTしてみたりしたい方は是非参加して下さい。普段の連絡はFacebookのSendagaya.rbというグループで行なっています。


2016年3月23日
【評価:4.6(見込み点)/5.0】(TVアニメの先行上映で未完結なので。)
 
【一言】
超最高なクオリティ。
劇場で観られて本当に良かった。
来期がマジで楽しみ。
 
『死んでも生きろ』
甲鉄城のカバネリ 序章

 

目次
  • 【STORY】
  • 【詳細】
  • 【感想】

 

 
 

【STORY】

4月からフジテレビのアニメ枠「ノイタミナ」で放送される『甲鉄城のカバネリ』の1〜3話までの劇場先行上映。

 
 蒸気機関が発達した世界。しかし鋼鉄の心臓を持つ生ける屍=「カバネ」によって世界は覆い尽くされていった。
 極東の島国“日ノ本”では各地に砦を築き、移動に装甲蒸気機関車を用いる事でカバネから見を守っていた。
 一人の蒸気鍛冶の少年“生駒”は“無名”と名乗る不思議な少女に出会う。
 ここから生駒の戦いが始まるのだった―。
 
 
 

【詳細】

監督:荒木哲郎
制作:WIT STUDIO
主題歌:EGOIST
日本公開:2016年3月18日

HP:

kabaneri.com

 
 

【感想】


 これは最高に面白い!
 劇場で観るにふさわしいアニメ。映画館で見られて本当に良かった!大スクリーンで迫力の映像と大サウンドを楽しめたんだから!


 70分程度なのに超楽しめたんだよ?これが12話なんてなったらもう…。
 クオリティが高すぎるよ!ってか、これが毎週見れるんでしょ?絶対に期待して良い!
 
 まず挙げるは綺麗で、丁寧すぎるアニメーション。これは本当に映画レベル。TVじゃもったいなすぎる!
 
 そして音楽。まぁ、澤野さんが手掛けているんだから当たり前だけれども格好良いなぁ〜。
 EGOISTの歌も良かったし、OP,EDアニメーションもGood!
 
 色々な方が言うように、確かに「スチームパンク風和製進撃の巨人』。主人公の意志とか、設定、アニメの構図なんかも似ているな〜って思う部分が何箇所も。
 
 バトル、グロシーンが本当に素晴らしい!
 息もつかせぬほどのスピード感に溢れ、徹底的に細部まで描かれたバトルは必見!
 グロ描写も完璧!
 
 疑心暗鬼や利己、生死など窮地に立たされた人間達の心情ドラマにも本当にドキドキ。
 3話までの先行上映でここまでドキドキして、楽しめるんだからこれからどうなっちゃうんだろう!
 大いに期待のアニメーション作品。





 とりあえず制作陣が最強すぎです!
監督:荒木哲郎
  ギルティクラウン
  進撃の巨人
  DEATH NOTE 等
 
脚本:大河内一楼
  ギルティクラウン
  革命機ヴァルヴレイヴ 等 
 
キャラクターデザイン:美樹本晴彦
  マクロスシリーズ
  ガンダムシリーズ 等
 
音楽:澤野弘之
  ギルティクラウン
  進撃の巨人
  アルドノア・ゼロ 等
 
制作スタジオ:WIT STUDIO
  進撃の巨人
  屍者の帝国
  終わりのセラフ 等
 
主題歌:EGOIST
  ギルティクラウンから生まれたアーティストグループ。
 
後に書く内容も踏まえてこのスタッフ紹介(?)を先に持ってきました。

 
 
 

 特筆すべきはやはり『クオリティ』でしょう。このまま12話全部を劇場版と言って公会しても全く問題ない!
 
 とりあえずここではアニメーション映像について。
 本当に綺麗で丁寧なアニメーション。WITらしい雰囲気(曖昧な表現…)が全面に出ているからまた良いんだろうなぁ〜。

 ちょっとダークっぽいような感じ。進撃の巨人とかを見ていた人なら分かるはず!
 う〜ん…なかなか言葉では表せないんですが、とにかく素晴らしいクオリティでした!
 TVの小さい画面で見るのが本当にもったいない…。

 
 
 

 これもWITの特徴かも知れないですがバトルシーンとグロ描写の素晴らしさ!
 
 スピード感に溢れ、迫力のあるバトルシーンは見ていて興奮ですよ!
 詳しくは書きませんが「進撃の巨人」や「終わりのセラフ」等を想像して頂ければ。
 そしてグロ描写。
 カバネを装甲機関車で轢き殺したり、撃ったり斬りつけたり。一方でカバネの攻撃もかなりのもの。首筋に噛み付いたり…。
 グロ系も大好きなので嬉しいです!
 「進撃の巨人」や「屍者の帝国」等を想像して頂ければ。
 
 
 
 

 こういう設定、自分は大好きなんですよ〜。スチームパンク系ですね。時代改変というか過去を少しいじったような設定や、歯車の組み合わさったような機械が出てくる感じ。知っている単語が少し変わって出てくるのも好きな理由です。
 
 今回も同じ。
 舞台は蒸気機関の発達した日ノ本。武士が活躍していて日本の江戸時代っぽい。
 甲鉄城を始めとする装甲蒸気機関車や蒸気を利用した銃 等の複雑そうな道具や機械も出てくるし。
 こういうのは「進撃の巨人」にも当てはまりますよね。
 舞台は中世ヨーロッパ?立体起動装置とかが出てきて。

 
 
 

 音楽も素晴らしかったですね〜。
 映画館の大サウンドで聴いたから余計に印象に残っているんでしょう。
 とにかくBGM。いつも通りの“澤野クオリティ”(笑)
 バトルシーンで掛かる曲はもう格好良すぎ!
 
 それから、主題歌(OP,ED)をEGOISTが歌うっていうことも重要です!
 いや〜2曲とも素晴らしかったですよ!加えて、OP,EDアニメーションも格好良くて、美しくて最高でした!

 
 
 

 ストーリーの厚みも十二分。人間のエゴをえぐり出したような内容を入れたのはやはり上手いなぁ。
 
 カバネに襲われた時は我先に逃げようとするし、たとえ仲間でもカバネの疑いがあれば躊躇なく殺す。
 こういうのを描くことでぐっと深みと厚みと面白さが加わりますもんね。
 これもやっぱり「進撃の巨人」と似てますね(笑)





 あとはキャラクターの描き方も今回は少し気になりました。(良い意味)
 なんて言うんだろう…?最近のアニメキャラと違って滑らかというか、丁寧というか…。
 さて、やっぱりヒロインの「無名」は可愛いですね。どちらかというと戦っている時の無名の方が好きです!
 それから上にも挙げたようにスチームパンク的なアイテム、小物、衣装が丁寧で良いですね。

 和と洋を混ぜたような服、蒸気を利用した銃、背景に溶け込んでいるガラクタや歯車の数々、そして蒸気機関車…。

こんにちは。

今日は私が最近ハマっているサイトをご紹介。

誰にも邪魔されない一人暮らしもいけど、いろんな人との共同生活も楽しそうじゃない?

日本各地にあるシェアハウスについて、スタッフさんが自ら調査をしてレポートしてくれているこのサイト。

 

普通の物件紹介と違って、読みモノスタイルだからシェアハウスを探している人じゃなくても楽しめます!

 

といっても、これを読んでたらついついシェアハウスに住みたくなっちゃうんじゃない!?

 

そのメディアとはこちら。

www.hituji.jp

 

レポートした人目線で書かれているからこそ、知りたい情報が分かりやすい。イメージも付きやすい!

それぞれのシェアハウスにコンセプトがあるから、自分に合うハウスがきっと見つかるはず。

シェアハウスって言えば、独身の人が住むイメージを持っていたけどなんとファミリー向けのものも。

正確にはシェアハウスっていうか、シェアタウン?なんといったらいいんだろう。

www.hituji.jp

 

 

こちらは木のぬくもりをとても感じられるおうち。多世代共生がテーマ。

www.hituji.jp

 

ここも興味ある!

www.hituji.jp

 

 

SNSが発達して、リアルじゃなくても繋がれるのが当たり前の世の中だけど

リアルだからこそいい「つながり」もあるよね。

あなたのお気に入りのシェアハウスを探してみませんか?

 

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こういうのを見ちゃうとマクドナルド総選挙とか(笑)以外のコメントが出てこないよねえ……。

って、今見たら店舗のある都道府県少ないんですな。関東圏はさすがににょきにょきあるか。

アドレスも貼っておこう

キャンペーン|BURGER KING®

www.reddit.com

皆様おはようございます、Dです。

 

本日のひなたんは...

 

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生まれてからというもの...


ふわふわがとにかく大好きなひなたんは、最近布団を敷くとDの毛布に必ず埋もれております。(^_^;)

ちなみにDもふわふわが好きなので...遺伝です。


もう一枚はこちら!!

 

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正式にはこの頃まだ1歳10カ月(2016.9現在は2歳1カ月です)のひなたんなのですが、先走って「ひなたん2歳!!」とDが言うと、このポーズをします!!

 

2の指が昔スタイル...


ひなたん...まだちょっと早いぜ!!

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細かく作り込むのは後にして、先に手を作ります。